java - 100.000 个 vector 的高效比较
全部标签 如何高效地找到位于指定查询元素之上的所有DOM元素?也就是说,我想要一个Javascript函数,当我传入对DOM元素的引用时,它将返回一个包含所有DOM元素的数组,这些元素与输入元素有非零重叠并在视觉上显示在它上方。我的具体目标是找到那些可能在视觉上阻挡其下方元素的元素。上下文是我对网页、查询元素或其他任何东西都没有高级知识的上下文。出于各种原因,元素可能会出现在其他元素之上。我当然可以通过对DOM的详尽搜索来做到这一点,但是当DOM树变大时,这非常低效且不实用。我还可以使用较新的elementFromPoint从查询元素中采样位置,以确保它确实在顶部,但这似乎效率很低。关于如何更好
如果我执行以下操作:varabs=Math.abs;abs(-10)不应该比Math.abs(-10)快吗?因为直接调用了abs。这就是引起我注意的原因:Math.absvscustomabsfunction更新:在InternetExplorer11中执行的相同测试显示了完全不同的结果:我推测这是由于对Chrome的V8引擎中的内置函数进行了一些优化。nnnnnn创建的测试这澄清了我想说的话:Propertyshortcut 最佳答案 这个答案被Givi变得毫无用处。查看评论。在用户定义的对象中查找用户定义的函数比查找绑定(bin
目前我正在看一本书并且非常困惑并且已经多次尝试理解以下代码。我的第一个困惑实际上是处理比较两个对象a和b的问题。functiondeepEqual(a,b){if(a===b)returntrue;if(a==null||typeofa!="object"||b==null||typeofb!="object")returnfalse;varpropsInA=0,propsInB=0;for(varpropina)propsInA+=1;for(varpropinb){propsInB+=1;if(!(propina)||!deepEqual(a[prop],b[prop]))retu
我正在尝试使投票后投票类似于堆栈溢出投票赞成票和反对票,现在我使它与(但可行的方法)一起工作,但感觉有些不对劲,希望有人会提出一些建议有用的调整。这是我的jquery代码:varx=$("strong.votes_balance").text();$("input.vote_down").click(function(){$.ajax({type:"POST",url:"http://localhost/questions/vote_down/4",success:function(){$("strong.votes_balance").html((parseInt(x)-parseI
console.log("20">10);//trueconsole.log("20a">"10");//trueconsole.log("20a">10);//false我想知道为什么最后一个变成假。并且“20a”转换为比较之前的内容。 最佳答案 来自comparisonoperators上的MDN页面:Forrelationalabstractcomparisons(e.g.console.log("20">10);//true这会将"20"转换为数字20并进行比较。由于20大于10,因此为真。console.log("20a"
这个问题在这里已经有了答案:Isfloatingpointmathbroken?(31个答案)关闭8年前。当这个值1212.3456789123乘以100时,jQuery显示12.123456789123003而不是12.123456789123。代码:12.123456789123Calculate$(':button').click(function(){$('p.price').text(function(i,v){returnv*100;});this.disabled=true;});
我有这两个数组:主要:[{id:"1"},{id:"2"},{id:"3"}]过滤:[{id:"80",link_id:"1"},{id:"50",link_id:null},{id:"67",link_id:"3"}]我需要获取main的项目,这些项目的id包含在filtered中,属性为:link_id,我尝试使用:main.filter(x=>filtered.includes(x.id));问题是这将返回null,而且这也不允许我检查link_id是否为nullvarmain=[{id:"1"},{id:"2"},{id:"3"}],filtered=[{id:"80",lin
我正在尝试编写一个程序,对粒子进行一些基本的重力物理模拟。我最初使用标准Javascript图形(具有2d上下文)编写程序,并且我可以通过这种方式获得大约25fpsw/10000粒子。我在WebGL中重写了该工具,因为我假设我可以通过这种方式获得更好的结果。我还使用glMatrix库进行矢量数学运算。但是,通过此实现,我只能获得10000个粒子的大约15fps。我目前是EECS本科生,我有相当多的编程经验,但从未接触过图形,而且我对如何优化Javascript代码一无所知。关于WebGL和Javascript的工作原理,我有很多不明白的地方。使用这些技术时哪些关键组件会影响性能?是否有
我很难尝试让我的密码成功地与使用Node的bcrypt进行比较。也许我错过了一些东西,但是在创建帐户时,我在注册方法中执行了以下操作(缩写了一些代码):bcrypt.genSalt(10,function(err,salt){if(err){}bcrypt.hash(user.Password,salt,function(err,hash){console.log('hashingandsaving');db.query(dbinsertcode,function(error,rows,fields){if(error){console.log(error);res.setHeader
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:JavaScript===vs==:Doesitmatterwhich“equal”operatorIuse?我能理解为什么===在比较数字、bool值、空字符串等时由于意外的类型转换是必需的,例如varfoo=1;varbar=true;//bar==foo=>true//bar===foo=>false但是,在将变量与非空字符串文字进行比较时,==是否会引入错误?在这种情况下,使用==是否比===更有效?